
Projekti nesformer ekzekuton procesorin 6502 të konsolës NES, 2 KB RAM pune dhe memorien ROM të programit të një fisheku brenda peshave të një modeli standard Qwen3.5. Peshat nuk janë trajnuar: secila është llogaritur nga një kompilues. Gjatë lojës, modeli gjeneron regjistrin e ekzekutimit të procesorit, një token pas tjetrit.
Një program ndihmës vizaton figurën, lexon komandat dhe aktivizon ndërprerjen vblank. Projekti mbështetet te Qwenputer i Divyansh Agrawal, duke ripërdorur kompiluesin dhe mekanizmin që e përdor gjendjen Gated DeltaNet si memorie për procesorin, RAM-in dhe fishekun. Peshat ngarkohen me Qwen3_5ForCausalLM, pa kod të personalizuar.
Sipas dokumentacionit, çdo kuadër i lojërave testuese të përfshira përputhet saktësisht me daljen e një emulatori tradicional 6502. Mbështeten lojërat me pllakën NROM, ose iNES mapper 0, si Super Mario Bros., Donkey Kong dhe Excitebike. Përdoruesi duhet të sigurojë ROM-in; projekti përfshin vetëm tri ROM-e testuese me licenca të lira. Të njëjtat pesha përdoren pa rikompilim për çdo lojë NROM.
Ekzekutimi është i ngadaltë: nisja e parë kërkon rreth 20 sekonda për kompilimin e motorit me numba, ndërsa çdo kuadër merr 1–6 sekonda. Kështu, 600 kuadro, që përfaqësojnë 10 sekonda loje në NES, kërkojnë rreth 25 minuta. Në përfundim, mjeti ruan një GIF të animuar të ekzekutimit.
Burimi: Hacker News — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

