
Lunar Hollow është një lojë e shkurtër misteri që funksionon offline, e paraqitur në javën e katërt të Hacktoberfest Open-Source AI Challenge, me temën “Ghost in the Machine”. Historia ndjek Nightowl_Ren, administratorin e një faqeje fansash të viteve 2000, i cili ndaloi së publikuari më 14 mars 2004. Katër fansa kanë lënë nga një të dhënë në librin e vizitorëve; bashkimi i tyre zbulon fjalëkalimin e arkivit.
Atmosfera ndërtohet përmes pamjes së një faqeje të braktisur dhe një tabele hetimi me shënime, fije të kuqe dhe fotografinë e administratorit të zhdukur. Loja shpërblen kontrollin e kodit burimor: modeli i fjalëkalimit fshihet në një koment HTML.
Projekti përdor HTML, CSS dhe JavaScript, pa framework, server apo çelës API. Luhet duke hapur index.html në shfletues, pa instalim. Të dhënat dhe fjalëkalimi janë të paracaktuara në app.js. Versioni aktual nuk përdor AI; integrimi i një modeli lokal me pesha të hapura përmes Ollama është vetëm i planifikuar, ende i pandërtuar dhe i patestuar. Ai synon të riformulojë përgjigjet e të dyshuarve, pa ndryshuar të dhënat e misterit.
Kodi mund të lexohet e të përshtatet për mistere të reja. Demonstrimi: https://drive.google.com/file/d/1Th7n308Oixq_3CXmGPOLSX-d1MUWWOC3/view?usp=sharing Kodi: https://github.com/parnita-Singh/LUNAR-Week4/tree/main
Burimi: DEV Community (Web Dev Feed) — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

