
AMD njoftoi se teknologjia FSR 4.1 për rritjen e rezolucionit do të vijë në konsolat Xbox Series X/S dhe pajisjet portative Ally X, Ally X20, Ally S dhe Ally. FidelityFX Super Resolution (FSR) e renderon lojën në rezolucion më të ulët për të kursyer burime dhe përdor machine learning për të krijuar një imazh më të qartë.
Përfitimi pritet të jetë më i ndjeshëm te Series S, Ally S dhe Ally origjinal, ku aktivizimi i FSR mund të përmirësojë performancën. Drejtori i teknologjisë së Xbox, Scott Van Vilet, tha se ekipi ka punuar ngushtë me AMD për optimizimin e teknologjisë, duke u dhënë zhvilluesve një mjet tjetër për performancën dhe cilësinë vizuale.
Nuk ka ende një afat të plotë publikimi. Një video sugjeron se FSR 4.1 do të mbërrijë në Xbox Ally X para fundit të vitit, ndërsa pajisjet e tjera shënohen vetëm si «së shpejti». Engadget i ka kërkuar Microsoft sqarime për afatet.
AMD njoftoi gjithashtu mbështetje për kartat grafike më të vjetra të serisë RX 6000 dhe laptopët me procesorë Ryzen AI 9; teknologjia është tashmë e disponueshme për kartat e serisë 7000. Ndërkohë, Quick Spectral Super Resolution i Sony mbështet disa lojëra në PS5 standard dhe funksionon ngjashëm me PlayStation Spectral Super Resolution në PS5 Pro.
Burimi: Engadget — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

