
SlothMode, projekt i paraqitur në javën e tretë të Hacktoberfest Open-Source AI Challenge, i kthen zgjedhjet për energjinë, humorin, kohën, vendndodhjen dhe kufizimet e përdoruesit në misione të vogla lozonjare. Ato mund të pranohen, të rigjenerohen, të shënohen si thuajse të përfunduara ose të anashkalohen. Nuk ka afate apo detyrim për vazhdimësi; edhe pushimi i qëllimshëm jep pikë imagjinare.
Aplikacioni nuk kërkon llogari. Preferencat, historiku dhe shpërblimet ruhen lokalisht në shfletues përmes IndexedDB. Historiku eksportohet si JSON dhe mund të shkarkohet një certifikatë PNG e personalizuar. Ndërfaqja mbështet tastierën dhe reduktimin e animacioneve.
Projekti përdor Next.js, React, TypeScript, Zod dhe Dexie. Për AI lokale synon Gemma 3 4B përmes Ollama. Modeli zgjedh vetëm vlera brenda një skeme të kufizuar; kodi i aplikacionit i shndërron në tekst. Përgjigjet që nuk kalojnë validimin japin gabim, pa u zëvendësuar fshehurazi me përmbajtje të përgatitur manualisht.
Nuk ka ende demonstrim të publikuar apo video. Demoja lokale përdor misione të hartuara manualisht, të etiketuara qartë si jo të gjeneruara nga AI. Janë përfunduar 33 teste njësie, nëntë teste në shfletues, një build për prodhim dhe një test bazë i API-së së demos. Shkarkimi i plotë i modelit dhe ekzekutimi real i Gemma nuk janë verifikuar ende; testet nuk dëshmojnë cilësinë apo kohën e përgjigjes së AI-së.
Burimi: DEV Community (Web Dev Feed) — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

