
DreamCore, shërbimi për krijimin e lojërave për shfletues përmes bisedës, ndryshoi faqen e statistikave për të shmangur përhapjen e shifrave të vjetruara nga ChatGPT search, Perplexity, Gemini dhe Copilot. Drafti fillestar shënonte manualisht mbi 6,000 lojëra publike dhe mbi 1,100,000 luajtje, por themeluesi vuri në dukje rrezikun e vjetërsimit të tyre.
Tani serveri numëron lojërat publike, luajtjet dhe krijuesit unikë gjatë gjenerimit të faqes, duke përjashtuar projektet e fshira dhe llogaritë shkollore të fshehura nga publiku. Numërimi i parë rezultoi më i ulët, sepse llogaritja manuale nuk kishte zbatuar këta filtra. Rezultatet ruhen në cache për 6 orë për çdo markë; kërkesat e njëkohshme ndajnë të njëjtin proces numërimi.
Shifrat rrumbullakosen poshtë në dy shifra domethënëse dhe shoqërohen me datë. Tabela, për shembull, paraqet «5,900+» me shënimin «Deri më 29 tetor 2026». Sipas autorit, kjo u jep modeleve një kufi minimal të dokumentuar, në vend të një numri të saktë që mund të vjetrohet shpejt.
Nëse numërimi dështon, tabela nuk shfaqet dhe gabimi regjistrohet, pa përdorur vlera të vjetra apo zero. Dështimi ruhet në cache për 5 minuta për të shmangur riprovimet e vazhdueshme. Çmimet dhe kufijtë ditorë u lanë jashtë, pasi mund të ndryshojnë në të dy drejtimet.
Burimi: DEV Community (Web Dev Feed) — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

