
Duck Evac (鸭鸭大撤离), projekt i paraqitur në javën e dytë të Hacktoberfest Open-Source AI Challenge, është një lojë 2D me pamje nga lart. Lojtari mbledh armë e furnizime, lufton kundër rosave armike dhe duhet të arrijë pikën e nxjerrjes para përfundimit të kohës, përndryshe humbet gjithçka.
Sipas krijuesit, çdo rresht kodi është gjeneruar me DeepSeek V4.1, model me pesha të hapura dhe licencë MIT, ndërsa të gjitha figurat grafike janë prodhuar me MiniMax. Një person drejtoi të dy modelet, pa shkruar vetë motorin e lojës apo vizatuar grafikën. Projekti synon të tregojë se këto modele mund të mbështesin zhvillimin individual të një loje komerciale.
Loja përdor Vite, React 19, TypeScript dhe Canvas, me një motor prej rreth 6 300 rreshtash kodi. Përfshin 42 figura grafike, tri pamje rosash të luajtshme, gjashtë bosë, minihartë dhe kontrolle për kompjuter e celular. Sistemi grafik mbështet tetë drejtime dhe heq sfondet e figurave gjatë ngarkimit.
Duck Evac funksionon në shfletues dhe prezantohet me një demonstrim 67-sekondësh nga loja reale. Versioni Android APK është në testim, ndërsa dorëzimi në TapTap, platforma kineze për lojëra të pavarura në celular, është në proces për publikim komercial. Disa sisteme të kodit janë përfshirë në prezantim; depoja në GitHub është paralajmëruar për më vonë.
Burimi: DEV Community (Web Dev Feed) — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

