
Anthropic prezantoi javën e kaluar udhëzime të reja të sistemit për t’i penguar modelet Claude të rikrijojnë video-lojëra specifike ekzistuese. Masa mund ta mbrojë kompaninë nga një pjesë e përgjegjësisë ligjore, por nuk pritet ta ngadalësojë ndjeshëm valën e përshtatjes dhe kopjimit të lojërave me ndihmën e AI, të shfaqur muajt e fundit.
Përdoruesi i rrjeteve sociale “chasm”, entuziast i dekompilimit me AI, ishte ndër të parët që vuri re ndryshimin. Sipas tij, rregulli ishte shtuar në udhëzimet e Claude Code rreth 27 tetorit. Ai gjendet në një skedar JSON me emrin “tengu_heron_brook”.
Rregulli lejon krijimin e lojërave origjinale, lojërave të një zhanri të caktuar dhe atyre që mbështeten në projektet e materialet e vetë përdoruesit. Ndërkohë, ndalon rikrijimin e një loje specifike ekzistuese, edhe nëse ajo riemërtohet ose paraqitet si origjinale.
XDA verifikoi në mënyrë të pavarur se rregulli shfaqet në versionin 2.1.314 të skedarit binar të Claude Code, të publikuar më 30 tetor. Sipas XDA, emri “tengu_heron_brook” ishte përdorur për qëllime të tjera në versione të mëparshme. Modeli Claude Opus 5.5 gjithashtu dukej se kishte udhëzime të veçanta dhe të pavarura kundër rikrijimit të lojërave në paketën e vet të udhëzimeve të sistemit.
Burimi: Ars Technica — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

