
Cilësia e audios në Android nuk varet vetëm nga kufjet. Sinjali kalon nga aplikacioni te sistemi operativ, ku shërbimi AudioFlinger e përcjell drejt mikserit dhe shtresës së abstraksionit të pajisjeve (HAL), përpara se të arrijë te kufjet ose altoparlantët. Gjatë rrugës mund të aplikohen efekte ose të ulet volumi për njoftimet.
Android e përpunon audion në format 32-bit floating point dhe e nxjerr me frekuencë kampionimi 48kHz e thellësi 16 ose 24 bit. Kjo mjafton për shumicën e dëgjuesve, por sistemi zakonisht e ndryshon sinjalin. Audioja «bit-perfect» mbetet matematikisht identike me skedarin burimor, pa miksim, rikampionim apo ndryshime të tjera.
Duke nisur nga Android 14, aplikacionet mund të kërkojnë që audioja USB pa humbje të anashkalojë mikserin. Kjo kërkon mbështetje nga prodhuesi i telefonit dhe aplikacioni, ndërsa konvertuesi digjital-analog (DAC) duhet të mbështesë frekuencën e kampionimit të skedarit.
Për të shmangur përpunimin e padëshiruar, rekomandohet çaktivizimi i barazuesit të frekuencave (EQ), efekteve Dolby dhe përmirësimeve hapësinore në cilësimet e telefonit. EQ mund të përdoret më pas për përshtatje personale, por ndryshon sinjalin. Kufjet me kabllo shmangin kompresimin dhe kodekët Bluetooth, duke e bërë më të lehtë ruajtjen e të dhënave audio; megjithatë, kjo nuk garanton që çdo palë kufje t’i riprodhojë mirë hollësitë.
Burimi: Engadget — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

