
Gitzilla, projekt i zhvilluar në HackPSU, i shndërron depot GitHub në përbindësha me grafikë pixel-art dhe telefonat në kontrollues lëvizjeje. Një lojtar hap dhomën në ekran të madh; të tjerët skanojnë një kod QR dhe luajnë nga shfletuesi, pa aplikacion apo gamepad. Gjeste të ndryshme shërbejnë për lëvizje dhe sulme.
Përbindëshat pasqyrojnë arkitekturën e kodit: skedari më i importuar bëhet zemra, komponentët kryesorë bëhen gjymtyrë, ndërsa varësitë rrethore shfaqen si pika të dobëta. Sistemi analizon importet në 9 gjuhë programimi dhe i kthen këto të dhëna në statistika sipas rregullave fikse.
Co-op Raid lejon deri në 8 lojtarë të luftojnë një kundërshtar të përbashkët; pas fitores, komponentët e dëmtuar paraqiten si git diff, me lidhje drejt detyrave reale për kontribuues fillestarë. PvP Royale përfshin 2–8 lojtarë, pa rikthim pas eliminimit, që luftojnë me depo që zotërojnë ose mirëmbajnë.
Në Classroom, mësuesi udhëheq deri në 30 nxënës në nëntë mësime fillestare Python. Përmirësimet në kod dëmtojnë përbindëshin e përbashkët; vështirësitë individuale nuk shfaqen në projektor, ndërsa mësuesi merr një raport për ndihmën e nevojshme. Loja ofron edhe pamje 3D dhe, përmes WebXR në Safari në Apple Vision Pro, vendos arenën mbi tavolinë, me telefonin si kontrollues.
Burimi: DEV Community (Web Dev Feed) — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

