
Zhvilluesi Devran Cosmo Uenal ka demonstruar ekzekutimin e versionit për PS5 të Quake II në Xbox Series X, me kontrollues Xbox. Videoja e publikuar më 8 shtator paraqet PS5X, përshtatjen e tij për Xbox të emulatorit me kod të hapur KytyPS5. Projekti është ende eksperimental dhe nuk ka një version publik për shkarkim.
PS5X funksionon vetëm në Developer Mode, ku Microsoft kufizon memorien për lojërat në 5GB. Një lojë e zakonshme për Series X ka në dispozicion 13.5GB. Ky kufizim përjashton shumicën e lojërave të brezit aktual dhe është pengesë kryesore për emulatorin.
Ngjashmëritë mes pajisjeve AMD të dy konsolave dhe arkitektura x86-64 mundësojnë ekzekutimin e kodit të lojërave në procesorin pritës. KytyPS5 vepron si shtresë përputhshmërie, duke përkthyer komandat grafike për Vulkan. Meqë Developer Mode në Xbox mbështet vetëm DirectX 11 dhe DirectX 12, përmirësimet grafike të emulatorit në PC duhen përshtatur veçmas për PS5X.
Aktualisht funksionojnë versionet për PS5 të GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion dhe Quake II, të gjitha me mbështetje për kontrolluesin Xbox. Disa kanë edhe zë; sipas vlerësimit të TweakTown nga videoja, Quake II arrin rreth 25–45 kuadro në sekondë. Asnjëra nuk është lojë ekskluzive për PS5. Uenal thotë se projekti nuk përmban firmware ose çelësa deshifrimi të PS5, ndërsa dokumentacioni i KytyPS5 kërkon skedarë lojërash të siguruar ligjërisht.
Burimi: Engadget — lexoni artikullin e plotë në anglisht.

